Allgemeines:

Prinzipiell gelten die Ludomaniac-Regeln.
Zusätzliche oder abgewandelte Regeln findet Ihr auf dieser Seite.Nach diesen Regeln wird auch
strikt verfahren.Ausnahmen gelten nur durch Benachrichtigung aller Spieler per Em@il.

Zugabgabe:

Bei der Einreichung der Züge bitte immer den folgenden Betreff verwenden: Partienummer - Land - Phase.
Die Züge können jederzeit eingereicht und bis zum nächsten ZAT durch vollständig neu eingereichte
Züge ersetzt werden.Ich akzeptiere kein Stückwerk.

Wenn jemand eine Korrektur seiner Züge wünscht, so muß die komplette Zugabgabe wiederholt werden.
Wünschenswert wäre in der Betreffzeile der Zusatz "Korrektur"
Ebenfalls möchte ich für jede Einheit einen Befehl haben, auch dann wenn es sich nur um Haltebefehle handelt.
Den Zugabgabetermin (ZAT) entnehmt Ihr der Homepage.

 


Keine Züge eingereicht: (NMR)

Wenn bei der Auswertung auch nur ein Spieler keine Züge abgegeben hat, so wird die Auswertung
nicht durchgeführt.
Alle Spieler werden informiert und der Spieler erhält eine Aufforderung seine Züge innerhalb 72 Stunden
abzugeben.
Wenn innerhalb dieser Zeit seine Züge vorliegen wird ausgewertet, und der Spieler erhält eine Verwarnung.
Falls weiterhin keine Züge vorliegen, beginne ich mit der Suche nach einem Ersatzspieler, und der
betroffene Spieler wird disqualifiziert.

Gleichzeitig erhält der Spieler seinen 2.NMR-Eintrag.Einspringende Ersatzspieler erhalten genügend
Verhandlungszeit.In Sonderfällen (z.B. wenn ein Land nur noch 1 Einheit besitzt) behalte ich mir vor
auf einen Ersatzspieler zu verzichten.

 

Angabe von Küsten:

Wenn Küsten nicht angegeben werden und es unklar ist, welche Küste gemeint sein könnte, so werde ich
immer die Südküste annehmen.


Gültigkeit der Züge:

Befehle, die nicht eindeutig sind werden von mir als Haltebefehle gewertet, da es auch oftmals Taktik sein
kann falsche Befehle abzusetzen.
Das gilt besonders beim Verwechseln von Armeen (A) mit Flotten (F) beim Convoy-Befehl.

Syntax:

Diplomacy hat eine etwas eigene Syntax-Regelung.Aber genau diese Syntax ist es auch, die das Spiel so
interessant macht.Es gibt eine genaue Auslegung wie die Zugbefehle auszusehen haben.
Genaueres findet Ihr unter Ludomaniac-Regeln.


Wir unterscheiden zwischen:

1.Haltebefehlen (H)

2.Supportbefehlen (S)

3.Convoybefehlen (C)

4.Bewegungs/Angriffsbefehlen (-)


Aufbauten:

Wenn keine Aufbauten angegeben sind, baue ich auch nicht auf.


Abbauten:

Wenn keine Abbauten angegeben werden, baue ich die Einheiten alphabetisch ab.

Rückzüge:

Wenn keine oder ungenügende Rückzüge angegeben sind, so wird die Einheit aufgelöst.


Auswertung:

Als Auswertung erhält jeder Spieler ein Mail mit dem Auswertungs-File.Die restlichen Informationen
liegen auf der Homepage.Gleichzeitig wird der nächste ZAT bekanntgegeben.

Fehler bei der Auswertung sind immer möglich, die Spieler sollten diese umgehend an mich melden.
Ich werde dann über das weitere Vorgehen informieren.
Gravierende Fehler können eine Verschiebung des nächsten ZAT mit sich bringen.


ZAT-Verschiebungen, Pausen, Ausstiege:

Kurzfristige ZAT Verschiebungen werde ich gewähren, wenn plausible Gründe vorliegen.
Bei längeren Abwesenheiten sollte ich rechtzeitig informiert werden. Wir werden uns gemeinsam auf
eine längere Pause oder den Einsatz eines temporären Ersatzspielers einigen. Wenn ein Spieler nicht
mehr vernünftig am Spiel teilnehmen kann, so sollte er dies mitteilen. Für ihn wird dann ein Ersatzspieler
gesucht werden.

Unangekündigte Ausstiege (NMR) sind äusserst unangenehm und können den Ausschluss aus Ludomaniac
zur Folge haben.